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xbox series x 游戏成本_xbox series x 游戏成本

时间:2025-01-11 08:45 阅读数:9982人阅读

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专利揭示微软 Xbox 云游戏设备外观,因成本过高搁置开发类似于 Xbox Series S 的圆形散热孔。设备正面(曾出现在微软游戏部门 CEO Phil Spencer 发布的照片中)拥有 Xbox 电源键和一个 USB-A 接口... 底部有一个类似于 Xbox Series X 游戏主机的圆形底座。IT之家注意到,2022 年底,Xbox 老大 Spencer 表示,由于难以控制生产成本,微软决定将...

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微软Xbox计划关闭多个游戏工作室以削减成本据媒体消息,微软Xbox正着手关闭包括Arkane Austin在内的多个游戏工作室,成为最新一家因应游戏市场增速放缓而采取缩减措施的发行商。Xbox游戏工作室负责人马特·布蒂(Matt Booty)在一份内部备忘录中透露,除了Arkane Austin外,制作《Hi-Fi Rush》的Tango Gameworks和加拿大的...

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Xbox和暴雪动视裁员1900人 微软调整游戏成本支出1月27日,微软确认,裁减大约1900名游戏团队员工,主要涉及动视暴雪、ZeniMax和Xbox团队。微软游戏团队约2.2万名员工,本次裁员比例约为8.6%。据微软游戏板块负责人Matt Booty的内部信,进入2024年,微软游戏和动视暴雪的领导层正在制定战略计划,以可持续的成本结构来支持不断...

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极致画面迫使开发成本过高,或引发游戏开发商裁员危机但游戏行业对更高画质的追求并未止步。然而,这种对极致画面的执着似乎已将游戏工作室逼入绝境,开发人员普遍认为,不断攀升的开发成本已造成了令人担忧的局面。仅今年一年,游戏行业就已遭受数千人次的裁员。从索尼 PlayStation 和微软 Xbox 等游戏巨头,到众多小型工作室,无一幸...

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o(?""?o 微软将在Xbox游戏部门裁员650人微软公司表示,将在Xbox部门裁员650人。这是今年第三次在游戏部门裁员,微软正试图控制成本,并整合以690亿美元收购的动视暴雪。据Xbox负责人Phil Spencer周四发给员工的备忘录,裁减的职位“主要是公司和辅助职能部门”,“在今天的调整中没有游戏、设备或体验被取消,也没有工...

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Xbox总裁:关闭工作室 是为了保证旗下游戏质量近日微软Xbox总裁莎拉‧邦德(Sarah Bond)接受彭博社采访,谈到Xbox为何要关闭旗下四家工作室(包括Arkane Austin和Tango Gameworks),她表示这是为了保证旗下游戏质量,确保Xbox能长期健康发展。 莎拉‧邦德称2023年游戏产业增长迟滞,制作大型游戏所需成本和时间增加。微软...

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《潜行者2》在PC与Xbox平台大获成功,开发商暂无移植到PS5的计划系列的最新作品也同时登陆了 Xbox Game Pass,并在不到一个月的时间内就收回了开发成本。虽然目前尚不清楚其具体销量,但其在 48 小时内... PC 和 Xbox Series X / S 版本。”Ievgen Grygorovych 说道。随后,记者追问到:“有很多关于该游戏在 Xbox 平台三个月限时独占的说法。您对...

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ˋ▽ˊ ...超大容量存储卡榨干Switch扩容潜力,致态PRO存储卡打造TB级游戏库作者:886jlg越来越多的游戏发行商陆续抛弃实体游戏卡带的发行方式,积极拥抱线上售卖下载电子版游戏,并且不少玩家也对这一行为喜闻乐见,可以克服实体卡带邮寄的时间成本和中间商加价。强如微软近期也已经关闭Xbox实体游戏市场推广部门。数字版游戏对硬盘存储容量要求较大,...

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微软(MSFT.US)关闭旗下数家游戏工作室 传裁员仍未结束微软(MSFT.US)旗下Xbox部门突然关闭了几家视频游戏工作室,这是一项尚未完成的大规模成本削减计划的结果。本周,Xbox开始向ZeniMax的制作人、质量保证测试人员和其他员工提供自愿离职协议。据熟悉该公司计划的人士透露,该公司于2020年以75亿美元的价格收购了ZeniMax。X...

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前微软资深PR认为想要让XGP增长除非拿下GTA6微软前高级公关负责人Brad Hilderbrand表示,鉴于最近关闭了四家微软旗下工作室,以及收购动视暴雪的高昂成本和Xbox Game Pass增长乏力等问题,微软需要设法将《使命召唤》或《GTA6》中的一款加入其订阅服务,才能让游戏部门的可持续发展成为可能。 Hilderbrand在其博客中谈...

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